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☆携帯野郎

Mr.ゲーム&ウォッチ

大ヒットした伝説の携帯ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」から参戦した黒い人。当時のぎこちない動きやショボいグラフィックをそのままキューブの世界に持ってきた。平面。

 

攻撃力 B   ふっとばし力 A   耐久力 E   復帰力 C  ジャンプ力 C
上ジャンプ力 C  横ジャンプ力 C  足の速さ C  スキのなさ C  投げの強さ E    

攻撃力が低いと言われているが、実際そんな事は無い。それどころか驚異的なパワーを秘めており、かなりのふっとばし力を持っている。また、技のほとんどが確実に敵をふっとばせるものばかり。使いこなせばダメージの溜まった相手を狙ってトドメを刺す強力な戦法が期待できる。そして目玉の「ジャッジ」は出た目によって威力が変わるバクチ技。自分にダメージという時もあれば、ホームランバット並の威力で敵を瞬殺する事もある。使ってて面白いキャラである。また、ジャンプ力もなかなかで、横移動距離も長めで、復帰技の「ファイア」もかなり飛ぶので復帰はそこそこ得意。欠点はかなり吹っ飛ばされやすい事である。

主にトドメに使いたい技は下強攻撃のマンホール。スキが少ない上敵をかなり上方にぶっ飛ばせる。横スマッシュのファイアアタックも良い。また、空中戦は特に強い。超強力なNAのパラシュート、使いやすくてけっこう強い→Aのセメントファクトリー、メテオになる↓AのドンキーコングJr.など。ダメージは上強のフラッグマンやマンホールを使ったコンボやB技のシェフで溜めていくといい。チャンスがあればジャッジやオイルパニックも狙う。

復帰法 空中ジャンプ→ファイア

名称

コマンド

コメント

グリーンハウス 殺虫剤っぽいものを噴出。連打できる。
グリーンハウス A連打 これに巻き込まれた敵はなかなか抜け出せない。さらに効果音が重いので相手に不快感を与えられる。
ヘルメット ダッシュA ややスキがある。威力もイマイチ。
ライオン →A ショボいライオンで攻撃。威力そこそこで発動時間が長い。
フラッグマン ↑A 前後に攻撃判定あり。敵はけっこう上方に飛ぶ。コンボやフィニッシュに。
マンホール ↓A 敵を大きく上方に飛ばせる。コンボにも使える。主力技。
ファイアアタック はじき→A たいまつで敵を燃やす。なかなか攻撃範囲があり、威力も高い頼れる技。
オクトパス はじき↑A 絶大な威力で敵を天高く飛ばす。だが出だしのスキがかなり大きい。
バーミン はじき↓A 攻撃範囲は広いが使いにくい。
接近して当てるとハナクソみてーに飛ばないのでしっかり距離をつかんで使わないといけません。
パラシュート JA スッゲェ威力で敵をぶっ飛ばす。空中ニュートラル技の中では最強。少しスキがあり、また攻撃判定は上の方に出るのでそこを頭に入れておこう。急降下などを駆使し、奇襲として使えばコレがなかなか当たる。
ゲームウォッチを使うならこの技を極めなくてはいけないだろう。
セメントファクトリー J→A なかなか威力が高く、スキも少ない使える技。出だしを当てないと弱い。小ジャンプなどを使って確実にヒットさせたい。
タートルブリッジ J←A 亀で攻撃。連続ヒットする。
スピットボールスパーキー J↑A スキはかなり少ないがふっとばし力が弱い。2回攻撃。
ドンキーコングJr J↓A 鍵で攻撃。スキが少なく、メテオになる事もある。
ボール 前投げ 動作が大きく、そのスキを狙われやすい投げ。威力も低い。
ボール 後ろ投げ 前投げと基本は同じ。
ボール 上投げ ホントに同じ。
ボール 下投げ これしかないのか。
シェフ ソーセージをまき散らす。5回まで入力可。全部当てるのは難しいが、避けにくく、2個以上当てればけっこうな威力になるのでよく考えれば使える技。フライパンにも攻撃判定あり。
ジャッジ →B 出た目によって威力が変わる。目は1から9まであり、数字が大きくなるほど強力。1は自分にもダメージ、6は炎の攻撃でけっこう強い、7はたべものが出る、8は敵を凍らす、9は最強。どれも出る確率は同じ程度に確からしいので安心。
ファイア ↑B 救助隊に助けてもらってかなり高く飛ぶ。威力は低いのであまり役に立たないが、かなり高いところでルーペになってる敵をねらえば星にできるかも。一応コンボにも使える。
オイルパニック ↓B 飛び道具をバケツで溜める。3つ溜めるとそれを3倍の威力でオイルにして放出できる超威力の技。使いこなせば最強。

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