☆携帯野郎
Mr.ゲーム&ウォッチ
大ヒットした伝説の携帯ゲーム機「ゲーム&ウォッチ」から参戦した黒い人。当時のぎこちない動きやショボいグラフィックをそのままキューブの世界に持ってきた。平面。
攻撃力 B ふっとばし力 A 耐久力 E 復帰力 C ジャンプ力 C
上ジャンプ力 C 横ジャンプ力 C 足の速さ C スキのなさ C 投げの強さ E
攻撃力が低いと言われているが、実際そんな事は無い。それどころか驚異的なパワーを秘めており、かなりのふっとばし力を持っている。また、技のほとんどが確実に敵をふっとばせるものばかり。使いこなせばダメージの溜まった相手を狙ってトドメを刺す強力な戦法が期待できる。そして目玉の「ジャッジ」は出た目によって威力が変わるバクチ技。自分にダメージという時もあれば、ホームランバット並の威力で敵を瞬殺する事もある。使ってて面白いキャラである。また、ジャンプ力もなかなかで、横移動距離も長めで、復帰技の「ファイア」もかなり飛ぶので復帰はそこそこ得意。欠点はかなり吹っ飛ばされやすい事である。
主にトドメに使いたい技は下強攻撃のマンホール。スキが少ない上敵をかなり上方にぶっ飛ばせる。横スマッシュのファイアアタックも良い。また、空中戦は特に強い。超強力なNAのパラシュート、使いやすくてけっこう強い→Aのセメントファクトリー、メテオになる↓AのドンキーコングJr.など。ダメージは上強のフラッグマンやマンホールを使ったコンボやB技のシェフで溜めていくといい。チャンスがあればジャッジやオイルパニックも狙う。
復帰法 空中ジャンプ→ファイア
| 名称 | コマンド |
コメント |
| グリーンハウス | A | 殺虫剤っぽいものを噴出。連打できる。 |
| グリーンハウス | A連打 | これに巻き込まれた敵はなかなか抜け出せない。さらに効果音が重いので相手に不快感を与えられる。 |
| ヘルメット | ダッシュA | ややスキがある。威力もイマイチ。 |
| ライオン | →A | ショボいライオンで攻撃。威力そこそこで発動時間が長い。 |
| フラッグマン | ↑A | 前後に攻撃判定あり。敵はけっこう上方に飛ぶ。コンボやフィニッシュに。 |
| マンホール | ↓A | 敵を大きく上方に飛ばせる。コンボにも使える。主力技。 |
| ファイアアタック | はじき→A | たいまつで敵を燃やす。なかなか攻撃範囲があり、威力も高い頼れる技。 |
| オクトパス | はじき↑A | 絶大な威力で敵を天高く飛ばす。だが出だしのスキがかなり大きい。 |
| バーミン | はじき↓A | 攻撃範囲は広いが使いにくい。 接近して当てるとハナクソみてーに飛ばないのでしっかり距離をつかんで使わないといけません。 |
| パラシュート | JA | スッゲェ威力で敵をぶっ飛ばす。空中ニュートラル技の中では最強。少しスキがあり、また攻撃判定は上の方に出るのでそこを頭に入れておこう。急降下などを駆使し、奇襲として使えばコレがなかなか当たる。 ゲームウォッチを使うならこの技を極めなくてはいけないだろう。 |
| セメントファクトリー | J→A | なかなか威力が高く、スキも少ない使える技。出だしを当てないと弱い。小ジャンプなどを使って確実にヒットさせたい。 |
| タートルブリッジ | J←A | 亀で攻撃。連続ヒットする。 |
| スピットボールスパーキー | J↑A | スキはかなり少ないがふっとばし力が弱い。2回攻撃。 |
| ドンキーコングJr | J↓A | 鍵で攻撃。スキが少なく、メテオになる事もある。 |
| ボール | 前投げ | 動作が大きく、そのスキを狙われやすい投げ。威力も低い。 |
| ボール | 後ろ投げ | 前投げと基本は同じ。 |
| ボール | 上投げ | ホントに同じ。 |
| ボール | 下投げ | これしかないのか。 |
| シェフ | B | ソーセージをまき散らす。5回まで入力可。全部当てるのは難しいが、避けにくく、2個以上当てればけっこうな威力になるのでよく考えれば使える技。フライパンにも攻撃判定あり。 |
| ジャッジ | →B | 出た目によって威力が変わる。目は1から9まであり、数字が大きくなるほど強力。1は自分にもダメージ、6は炎の攻撃でけっこう強い、7はたべものが出る、8は敵を凍らす、9は最強。どれも出る確率は同じ程度に確からしいので安心。 |
| ファイア | ↑B | 救助隊に助けてもらってかなり高く飛ぶ。威力は低いのであまり役に立たないが、かなり高いところでルーペになってる敵をねらえば星にできるかも。一応コンボにも使える。 |
| オイルパニック | ↓B | 飛び道具をバケツで溜める。3つ溜めるとそれを3倍の威力でオイルにして放出できる超威力の技。使いこなせば最強。 |