☆二つの顔を持つ女
ゼルダ
ゼルダの伝説シリーズのヒロイン。タイトルにその名前が使われてるせいでゼル伝の主人公はゼルダと勘違いされやすい。ゼルダはリンクと同じく、シリーズごとに設定が異なるが、どの作品でも姫である。リンクに何度も助けられたり、助けたりしている仲。スマデラでは時のオカリナの設定で登場。
攻撃力 C ふっとばし力 B 耐久力 D 復帰力 A ジャンプ力 D
上ジャンプ力 D 横ジャンプ力 D 足の速さ E スキのなさ D 投げの強さ B
ゼルダは一つのキャラだが、シークに変身する事ができる。キャラ選択画面や対戦記などではゼルダの姿だが、実質ゼルダとシークで2人。まさに一粒で二度おいしいキャラ。ゼルダはスキが多く、コンボがあまり得意では無いため削るのはあまり得意ではない。だがかなり強いふっとばし力を持っているので、敵をフィニッシュするのは得意分野。それに復帰力もトップクラス。なので敵のダメージや自分のダメージが溜まってきたらゼルダを使うのが良い。序盤はシークでダメージを溜めていき、ゼルダでトドメを刺す・・というのが理想。もちろんゼルダだけでも充分戦える。運動能力最低、ふっとばされやすいなどの短所はその強力な魔法で補う。ちなみにゼルダは上級者向けのキャラである。よーく使ってみてやっとその強さがわかるキャラだ。
J→AとJ←Aの稲妻キックがゼルダ最高の技。この技はうまく使わないとクリーンヒットしないが、慣れれば案外簡単にヒットさせられるようになる。その威力は絶大だ。スキも全く無い。この稲妻キックを小ジャンプや↓Aの足ばらいから狙っていくようにする。混戦を狙えばなお効果的。あまり削る事は考えないでよいので、とにかくふっとばせる技を使うようにしたい。となれば、使えるのは↑A、横スマ、稲妻キック、後ろ投げ。すべて80〜120%ぐらいの敵は死ぬ。特に↑Aは範囲が広くてスキも少なめ、対空性能も良い。しかも↓Aから繋がる。削るとしたら最適なのはディンの炎だろう。また、ネールの愛も使える技だ。
復帰法 空中ジャンプ→フロルの風
空中ジャンプ→ディンの炎
| 名称 | コマンド | コメント |
| ショートフラッシュ | A | 特殊な弱攻撃。前方に連続ヒットする電撃を放つ。リーチが長く、牽制として最適。近くで当てると反撃されやすい。 連発も可能なので手軽に削れるなかなか優秀な技。 |
| クイックパームショット | ダッシュA | けっこう強い。また、ダメージの少ない相手にはコンボにも。 |
| マジカルカッター | →A | 威力があり、120%ほどの敵はフィニッシュできるが、スマッシュ技と同じくらいスキがあり、範囲も狭い。「マジ軽かったー」ではない(苦笑)。 |
| バリケーダー | ↑A | 100%ぐらいの敵は星になる。やや技の動作が遅い点に注意。 |
| 足ばらい | ↓A | 敵を浮かせられるのでコンボに使える。ダメージが溜まった相手に当てると↑Aに繋げられるのが最大のポイント。 |
| シャイニングパームショット | はじき→A | なかなかリーチがあり、ふっとばし性能も悪くない。使いやすいのでフィニッシュに。 |
| パワースティア | はじき↑A | 連続ヒット技で、最後の一撃で敵を星にできるぐらい飛ばせるが、最後まで繋げにくい。発動時間も長いので邪魔されやすい。 |
| コンパスターン | はじき↓A | 敵を低く横に飛ばせるが、威力は弱い。崖際で使うと良い。 |
| ゼルダスピン | 空中A | 両手を広げて回転する連続ヒット技。わざわざ使う必要は無い。 |
| 稲妻キック | 空中→A | 主力技。魔力を帯びた先端を当てると敵に電撃を与え、大きく吹っ飛ばせる。80〜100%の敵は即死。スキも全く無い。 小ジャンプからの攻撃や、混戦乱入、下Aからのコンボなどに使う。使いこなせば「リーチの長いジャンプ攻撃」と思えてくる。 |
| 稲妻キック | 空中←A | 稲妻キック後ろジャンプ版。威力は変わらないが、こっちの方がリーチは長い。その分、当て所も違う。混戦乱入にはこっちの方が使える。 |
| コンデンスブラスト | 空中↑A | 真上に爆発を起こす。ややスキがあるが、なかなか範囲と威力がある。追い討ちに使える技。 |
| マイルドメテオヒール | 空中↓A | メテオ技だが、威力は激弱で、メテオとして使おうとしたら確実に失敗する。利用価値マイナスなハナクソ技。 |
| フォースムーブ | 前投げ | そこそこ飛ばせる。崖際に追い詰めた敵なら死ぬ。 |
| フォースバックムーブ | 後ろ投げ | 前投げよりさらに吹っ飛ぶ強力技。フラットゾーンでは0%で殺すのも簡単。 |
| フォーストップムーブ | 上投げ | コンボに使える。なかなか利用価値あり。 |
| プラズマビート | 下投げ | 敵を電気を帯びた足で踏みまくる、非常に気持ちの良い技。あまりに爽快なのでつい使ってしまう? |
| ネールの愛 | B | 魔法で判定の広いバリアを張る。 飛び道具を跳ね返せる他、攻撃にも使える。混戦に便利。また、小ジャンプから入れると当てやすい。稲妻キックとネールの愛の二択攻撃を迫れるのだ。 基本的に稲妻キックが届かない時に使う。 |
| ディンの炎 | →B | 火の玉を飛ばしてスティックで方向を操作、ボタンを離すと爆発。威力が高く、広いステージではバンバン撃てるので削りに最適。狭いステージでは反撃を受けやすいので注意。空中で使うとしりもち落下に移行。 |
| フロルの風 | ↑B | 瞬間移動技。スティックで方向を決め、その方向に大きく移動する。その移動力は凄まじく、ゼルダの復帰の高さを物語っている。慣れればいろんな方向(16方向ぐらい)に飛べる。また、出だしに弱めの攻撃判定があり、混戦離脱にも使える。 |
| シークチェンジ | ↓B | シークに変身できる。ゼルダ最大の特徴。 変身に少しだけ時間がかかるのでその隙を狙われないように注意。 |