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アイテム詳細さー

 


カプセル

小型キャリアー。小さくて軽いので誰でも普通に持つ事が出来る。持って投げたり、打撃で壊したりすると中身が出てくる。中にはアイテムが入っている。まれに爆発する場合もある。
すぐ中身を取り出したいときは打撃でカプセルを壊すか、その場で下に投げる。だがこうすると爆発した時に自分がダメージを受ける。安全に中身を取り出したいときはジャンプしてから下に投げる。少しタイムラグが生じる。敵にダメージを与えたい時は敵に向かって投げる。爆発すれば効果大だが、キャッチされたりすると逆にヤバイ。また、その中身を奪われる危険性もある。基本的に、敵ができるだけ近くにいてなおかつその敵が乱戦中ならばそいつに投げ当てるのが良い。

 

大型キャリアー。重くて、持ってもなんとか移動するのがやっと。移動力はキャラによって違う。ドンキーの場合は持ちながらジャンプまでできてしまう。壊すとアイテムが1〜3個出現。爆発する可能性もある。敵にぶつけると大ダメージを与えられる。持ち上げると大きなスキが出来るので、中身を取り出すときは爆発を恐れずに、なるべく打撃で壊した方がいい。敵との距離が大きければ普通に持ち上げて取り出せばOK。ちなみに今回大型キャリアーは上や下にも投げられるようになった。

 

タル

大型キャリアー。中身はアイテム1個か爆薬。投げると地面をゴロゴロ転がっていく。遠いところにいる敵を狙えば強力。

 

くす玉

たぶん大型キャリアー扱い。投げたり、一定のダメージを与えたりするとくすだまが宙に浮き、くすだまが開いていっぱいアイテムを出す。色んなアイテムが入っている事もあれば、ボム兵だらけだったり、たべものがいっぱい入っている事もある。

 

たべもの

回復アイテム。うな重、カレー、アイスクリーム、さらには飲み物など色んな種類があり、種類ごとに回復量が違う。どれも回復量は雀の涙ほどで、最高でも10%の回復量。だが、くす玉から大量にたべものが出た時はマキシムトマト以上の効果を発揮。

 

マキシムトマト

50%ダメージを回復するアイテム。比較的取りやすいので見つけたら速攻で取得するようにしたい。

 

ハートのうつわ

100%ダメージを回復する。出現率は極めて低い。ふわふわと浮いて、ゆっくり落ちていく。空中アイテムつかみは必須。

 

レイガン

16発弾が入っており、すばやく連射できる射撃アイテム。前作より弱体化していて、ダメージはかなり低くなってしまったが、相変わらず敵をハメるアイテムとしては強い。ステージの地形によっては大活躍する。投げて当てたときのダメージは微妙。

 

スーパースコープ

溜める事によって超威力の弾を撃てる射撃アイテム。だが使いすぎると電池切れに。48発弾が入っているが、最大威力の弾を撃てるのはわずか3発のみ。溜め無しだと連射できて、敵の動きを止められる。また、この溜め無し弾は空中の敵に当てるとメテオになる。最大限の弾はマジで凄く、終点で14%のプリンがもう星になってしまった。上ふっとび耐久力が最高のファルコンでも50%で星に。

 

ファイアフラワー

炎を連射する。押しっぱなしでずっと連射。前作では強力な削り武器だったが、今回は物凄く敵を押し出す射撃アイテムとなっってしまい、敵がすぐ炎から抜け出せるので削りとしては全く使えなくなった。とにかく「押し出す」事がこのアイテムの役目のようなので、とりあえず復帰しようとしている敵に嫌がらせに使う。そこで敵が復帰技を使ったところに追い討ちするのが理想的。

 

ワープスター

取ると、自キャラがワープスターに乗って天高く飛び、下に凄い速度で急降下。地に落下すると大爆発が起き、まわりの敵に大ダメージを与える。一見当てにくく見えるが、スティックで落ちる位置を調整できる上、シールドを破れるのでうまく使えばけっこう当たる。床は貫通しない。

 

ビームソード

打撃アイテム。見た目は短いただの短剣のようだが、拾ってみると持つ者の闘志により、刀身が長くなる。打撃アイテムの中では最高のリーチを誇り、威力も高い。弱攻撃だけでもけっこう吹っ飛ばせる。ただし、少しスキが大きくなり、また敵が近すぎると攻撃が当たらない事もあるので注意。地上攻撃の苦手なキャラにとってかなり心強いアイテム。投げて当ててもダメージが高い。

 

スターロッド

射撃アイテム兼打撃アイテム。スティックを倒して振ると星型の弾が真っ直ぐ飛んでいく。飛び道具としては威力が高く、復帰の追い討ちに使える。敵の近くで当てれば打撃と弾が2重になって2ヒットし、大ダメージを与えられる。ファルコンのみ、スマッシュホールドする事により一気に4発弾を放てる。弾は全部で20発。投げて当てると敵が横の下の方にぶっ飛び、なかなか復帰できなくなる。削り、追い討ちともに役立つ優秀な武器。

 

はりせん

物凄くすばやい攻撃ができるアイテム。弱攻撃連打で敵は逃げられない。また、どんどん敵を自分の元に引きつける。前作ではほとんどシールドブレイク専用の武器だったが、今回は違う。シールド破壊力の高さは相変わらずなのだが、今作ではなかなかシールドブレイクの場面に出くわす事がない。だがはりせんの威力がアップしていて、弱攻撃連打も異様に速くなっているので主に削りとして使う武器になった。けっこう色んなコンボが作れる。投げて当てると敵が上に吹っ飛ぶ。

 

ホームランバット

スマッシュする事により、敵をホームランする事ができる打撃武器。ホームランされた敵はカキーンと吹っ飛ばされて、0%でも余裕で死ぬ。ただしスマッシュはスキが大きく、1対1の時はまず当たらない。また、弱攻撃や強攻撃の威力も弱い。投げると大ダメージ。

 

リップステッキ

振るとしぶきが起こり、敵に当てると頭の上に花が咲く。この花は一定時間頭に咲き誇り、どんどんダメージを増やし続ける。花が咲いている時間は攻撃の強さに比例している。削りに最適だが、攻撃のスキがけっこう大きいので使いにくい。投げて当てても花を咲かせられる。

 

パラソル

持っていると、空中でパラソルを開き、ゆっくり落下する事ができるようになる。これによって、復帰力が大幅アップ。打撃武器としての性能は普通。だが、ダメージが溜まりすぎている場合はあまり意味が無く、またパラソルを持つと攻撃が弱体化してしまう場合もある。それに復帰力の高いキャラにとっては猫に小判だ。そういう意味であまり使えないアイテム。逆に攻撃力が上がる場合もあるが。

 

ハンマー

取ったキャラはしばらく心酔(?)し、夢中でハンマーを振りつづけてしまう。この間、BGMが変わる。ハンマーを食らった敵はかなりの傷を負って大きく上に吹っ飛ぶ。そこそこダメージが溜まった相手ならすぐ星に。また、ハンマーを振っている最中は空中ジャンプができないため、振っている最中に攻撃を受けて吹っ飛ばされると大ピンチ。ただしその場合にはハンマーを捨てる事も出来る。大体、ハンマーを振っている最中はまず直接攻撃を受けないので安心していい。用心するべきは空中土台から降り立った直後の無敵状態の相手。また、低確率でハンマーヘッドがすっぽ抜けてしまう場合がある。こうなってしまうと夢中で振りつづけている最中はまったく攻撃判定が出ないのでピンチ。

 

ミドリのこうら

踏んだり、衝撃を与えたりすると転がっていき、当たるとダメージを受ける。自分も例外ではない。また、投げると威力が高く、しかも敵を貫通するので混戦にぶん投げれば非常に強力。ただし今回はアイテムキャッチなど、対処法が増えたので投げる時は慎重に。

 

アカのこうら

地面についたり、衝撃を与えたりすると、その床を転がりつづけて、敵を追いかける。当たると上に吹っ飛んでしまう。だがふっとび力は一定。かなり邪魔くさく、嫌がらせに良いアイテム。だが自分も邪魔くさくなる。

 

グルグル

前作のバンパーの代わり。今回は空中に設置できる。これに当たると弾き飛ばされてしまう。ダメージはたったの1%だが、ほとんどの攻撃を無効化されてしまい、非常に邪魔くさい。また、敵が復帰しようとしている所に設置すると超強力。弾き飛ばされて帰ってこれなくなる。グルグルで敵を落とした時の嬉しさはハンパじゃない。

 

モンスターボール

中にポケモンが入っていて、投げると中からポケモンが出現。数多くの種類がいるが、どのポケモンが出るかはランダム。伝説のポケモンの出現率は極めて低いが、出た時はラッキー。強力なのはマタドガス、ハッサム、カメックス、サンダー、ファイヤー、フリーザー、ライコウ、ルギアあたり。個人的にはファイヤーがオススメ。「そらをとぶ」でゆっくり飛んでいくだけだが、ファイヤーの巨大な体全身に攻撃判定があり、当たればすごい威力で上に吹っ飛ぶ。マジで強すぎ。また、ポリゴン2は出現した時のモーションが無く、速攻で出現して出だしに強力な攻撃判定を生むので、必ずモンスターボールが投げられた時は近くにいないようにしたい。ちなみにこのアイテムは出現率が高い。

 

フリーザー

氷。敵に当てるとカキーンと凍る。かなり高く吹っ飛び、ダメージが溜まった相手は星になる。また、崖際の相手は凍るとそのまんま落ちていく。敵が凍っている間は攻撃しほうだいだが、強く衝撃を与えすぎると溶けるのが早くなる。攻撃を与えると少し転がるので、崖際で凍った相手には弱攻撃でちょっとつついて落とすようにしたい。かなり強力なアイテムだが、取りにくい。なぜなら、フリーザーはツルツルと滑って進んでいき、また少し衝撃を与えると壊れてしまうからだ。回収する際には注意が必要。ちなみに凍り状態の敵に炎の技を使うと解けてしまう。

 

ボム兵

一定時間、誰も拾わないでいると勝手に動き出し、そこらへんを歩いていく危険な爆弾。食らうと大爆発して大ダメージを受ける。攻撃しても爆発するので焦らずに回収するように。とにかく敵の混戦時を狙う。

 

どせいさん

投てきアイテムとしては非常によわっちい。まったく威力が無い。だが実はシールド破壊力抜群なのでとりあえず見つかったら拾って敵に投げるのが良い。一応生きているので拾わないでいると勝手に歩く。それによりアイテムを落としていったりもする。攻撃するとどせいさんが吹っ飛ぶ。

 

センサー爆弾

地面に設置する事により、地雷となる。仕掛けるべきポイントは、やはり敵が復帰しようとしている崖際。また、真っ先にジャンプしそうな奴がハマりそうな所に置くのもいい。取り除く場合は飛び道具などで。

 

スクリューアタック

持っている間、普通のジャンプと空中ジャンプ(プリンとカービィは1回目のみ)がサムスのスクリューアタックになる。これにより、敵をお手軽に削れる。ジャンプ力も増すので復帰力も上がる。敵に投げると24%もの大ダメージを与えられて、しかも敵がそこでスクリューアタックする。そのまましりもち落下になるので、そこに追い討ちをかけられる。他の敵も巻き込める。復帰しようとしている敵を追い討ちするのにも役立つ。とにかく使い道が多いアイテム。

 

スーパーキノコ

そこらへんを転がるキノコ。触れるとキャラが巨大化する。巨大化するとふっとばされにくくなり、さらに技の威力もアップするのでかなり強くなる。だが敵の攻撃を受けやすくなるので反撃しにくくなったりもする。巨大化すると声が低くなる。

 

毒キノコ

そこらへんを転がるキノコ。スーパーキノコとは逆で体が小さくなる。攻撃は当たりにくくなるがひどく吹っ飛ばされやすくなり、下手すると0%でも死ねる。技の威力もダウン。スーパーキノコより微妙に色が濃くて見分けにくい。よーく目をこらして避けるように。また、声が高くなる。

 

スーパースター

触れるとしばらく無敵状態になる。かなり強力なので入手したら暴れまくってOK。でも敵は逃げまくる事うけあいなので結局何も出来ずに無敵状態終了・・という事は少なくない。

 

緑ブロック

取るとメタル化して、全然ふっとばされなくなる。攻撃力は上がらない。落下速度が超速くなるのである意味スピードアップとなる。その分自滅の危険性もあるのでメタル化したら慎重に。

 

ウサギずきん

取るとものすごくジャンプ力がアップし、さらにスピードアップする。それ故、復帰力もアップ。キャラによってはかなり攻撃が速くなり、大幅パワーアップする事もある。

 

スパイクローク

取ると姿が消えて、敵の目に付かなくなる。さらにダメージを全く受けなくなる。ただし耐久力は変わらない。ダメージが低い時に入手すると超強力。奇襲もかけられる。ただし自分も見えなくなってしまう事も。

 

タル大砲

投げると転がっていき、また敵をタル大砲の中に入れる事が出来る。中に入ってしまったら、矢印の方向を見極め、すばやくAボタンを押して出るように。崖際で敵を入れればほぼ復帰不可能な所まで追い込める。また、坂などで大砲が転がってる時に、自分が中に入る事も出来る。入っている間、敵にぶつかると15%のダメージとともに吹っ飛ばせる。150〜180%の敵なら景気よく飛ぶ。出現率が低く、しかも消えるのも早い。あまり意味が無いような気がする・・

 

ヨッシーのたまご

ヨースター島で出現。実はカプセルの代わり。

 

ラッキーのたまご

基本的には、中にアイテムが入っているが、食べれるものも混じっていて、食べれば体力が回復する。

 

果物

グリーングリーンズでウィスピーウッズから落ちる果実。投てきアイテムとして使える。そこそこ吹っ飛ばせる。

 

ハンマーヘッド

ハンマーがすっぽ抜けた時に出現する。このハンマーヘッドは実はハンマーよりも強力で、敵に投げて当てる事により超ダメージを与えて、30%ぐらいの敵でも星になる。さらには貫通する。

 

 

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