最終問題アイテム 最終問題でのアイテム活用法。F〜Sでアイテムをランク分け。S級アイテムは絶対欲しい。
| 名称 | コメント | ランク |
| こん棒 | とりあえず無いよりマシ。 | E |
| 長巻 | 途中から必要無くなる。 | E |
| カタナ | 普通に強いが、ベースにするのはちょっと物足りないかも。 | D |
| どうたぬき | かなり強い。剛剣に飽きたらこっちをベースにしても良い。 | B |
| 剛剣マンジカブラ | 序盤の敵は一撃で倒せる最強の剣。強さは12で、合成ベースに最適。売ると7000G。 | A |
| 成仏の鎌 | ゴースト系は数多いので、序盤〜中盤に活躍する。とくにぼうれい武者を一撃で倒せるのがオイシイ。後半は必要無し。 | B |
| ドレインバスター | ドレイン系はかなり少なく、それに後半出現しないのでこの剣は全く役に立たない。合成する必要無し。吸引成虫には一ツ目殺しが効くし。一応カタナよりは優先して装備してよい。 | D |
| 一ツ目殺し | 冒険全般でこの能力は役立つ。ぜひ合成したい。これ自体の攻撃力もなかなかで、序盤に見つけたら結構うれしい。 | B |
| ドラゴンキラー | ドラゴン系に大ダメージを与える頼れる武器。これも必ず合成したい。また、これ自体も攻撃力7と高い。 | A |
| 妖刀かまいたち | 見つけたら絶対合成するべき武器。大分冒険が楽になる。 | S |
| 必中の剣 | 攻撃が必ず当たるという素晴らしい武器。これも見つけたら絶対合成。とくにかまいたちとのコンボは強力。 | S |
| ミノタウロスの斧 | たまにタウロス系が落とすので満腹度に余裕があるなら狙ってみても良い。それだけの価値はある武器だ。 | A |
| ブフーの包丁 | 後半の店に落ちている。できれば拾っておきたい。 | A |
| つるはし | 敵から逃げる、ワナを回避するなどいろんな事ができる。一個は持っておくといい。 | C |
| 青銅甲の盾 | 拾った盾がこれだったらガッカリ。無いよりはマシだが・・ | E |
| 鉄甲の盾 | 序盤〜中盤で大きな力となる。だが風魔の盾を見つけたらお払い箱。 | C |
| 風魔の盾 | 防御力12。重装の盾の存在を消し去る盾。合成のべースに最適。序盤はこれさえあれば安心。 | A |
| 木甲の盾 | さびないだけ。青銅甲と価値は大して変わらない。 | E |
| 皮甲の盾 | 合成して2つの効果が付くのが嬉しい。 | B |
| 重装の盾 | 全く使う必要無し。 | E |
| トドの盾 | 盗まれなくなるというのはわりとポイント高い。トド狩りだってスムーズに行える。余裕があれば合成しておこう。 | B |
| 地雷ナバリの盾 | これさえあれば60階以降は大分楽になる。一応コレ無しでもクリアできるがかなりキツイ。実はやまびこ並に重要な盾。 | S |
| バトルカウンター | 序盤〜中盤は使えるが、ダメージを最小限に抑える事になる後半では全く役に立たないどころか、いちいち攻撃を跳ね返すのでウザい。合成しない方が良い。 | C |
| ドラゴンシールド | ジェノサイドが無いなら必要。無くても合成する価値はある。これ自体の防御力も高めなので序盤にも役立つ。 | A |
| 見切りの盾 | 序盤〜中盤でかなり役に立つ盾。合成してもOK。 | A |
| やまびこの盾 | コレがあると無いとでは大違い。とにかく早めに合成しておきたい盾。そうしないとガイコツまおうやかすみ仙人やハイパーゲイズが超危険。 | S |
| 見かけだおしの盾 | 売るためだけにある。半端に売値が高い。これをベースにするとカッコいい? | E |
| 使い捨ての盾 | けっこうピンチを救ってくれる盾。呪われていたら逆にピンチだが。防御力30以上の盾を作るとゴミになる。敵に投げると30ダメージというのは割と大きい? | C |
| 木の矢 | シレンの冒険を有利にするために欠かせないのが矢である。15本以上は欲しい。後半は必要ないかと思われるが正面マスター退治に大活躍。 | A |
| 鉄の矢 | 入手手段は少ない。木の矢で充分。 | A |
| 銀の矢 | 店でしか手に入らず、わざわざ入手する必要は無いと思う。 | A |
| 錆よけの腕輪 | メッキを使ったらオサラバ。影薄い。 | C |
| 混乱よけの腕輪 | めまわし大根対策。特に役に立たないままその役目を終える事が多い・・ | C |
| 呪いよけの腕輪 | 序盤に見つければなかなか役に立つ。 | B |
| 通過の腕輪 | 水を渡れるので、逃げたり離れ小島に渡ったりするのに役立つ、何かと使える腕輪。水脈の上で外すとワープするので、これもまた利用可能。 | B |
| 垂れ流しの腕輪 | 本当に何の役にも立たない。 | F |
| レベル固定の腕輪 | くねくねハニーのクネクネーを防げないと聞いたが本当か? | F |
| 遠投の腕輪 | 色々と曰くつきな腕輪だが、使いこなせば超強力。高めのギタンなんかがあればそこらへんのモンスターハウス一つ壊滅させられる。他、投げると強力なのは場所替えの杖、ブフーの杖、ドラゴン草など。呪われてたら壷が割れなくなって泣けてくる。 | A |
| 透視の腕輪 | 最高の腕輪。これがあるとないとでは大違い。弱点は、これを外すとなんか落ち着かなくなる事(笑) | S |
| 回復の腕輪 | 思いっきり戦闘を有利にするがハラヘリ2倍というリスクを負うのでいちいち外さなくてはいけない。大型地雷を踏んだ後などもこれで回復。アークドラゴンの炎に耐えるのにもこれはかなり有効だ。全く餓える心配が無いならずっと装備していてよい。 | A |
| ワナ師の腕輪 | 罠に掛けられる事よりも、罠にかからなくなる事の方が大きなポイントだろう。だが深層の店にしか売っていない。 | A |
| 会心の腕輪 | 序盤に拾えばラッキー。会心の一撃が50%の確率で出るようになる。戦闘も2倍有利に! | A |
| 痛恨の腕輪 | 価格が会心の腕輪と同じ10000G。注意。 | F |
| 値切りの腕輪 | 泥棒システムもあるのであまり必要が無い。売ってよし。 | C |
| しあわせの腕輪 | 序盤に拾えばラッキー、後半に拾えば意味なし。 | B |
| 識別の腕輪 | 序盤で見つかればものすごく嬉しいのだが・・残念な事に深層でしか手に入らない。しかも店で30000G。チュンソフトめ・・ | A |
| ふきとばしの杖 | けっこう使える杖。場合によっては頼りないが、うまく使えば逃げに使えたり、ふきとばし+場所替えや一時しのぎ+ふきとばしのコンボで難を逃れたりできと色々できる。最低一個は持っておきたい。また、5ダメージを与えるので洞窟マムルやぼうれい武者を倒すのにも便利。 | B |
| 場所替えの杖 | シレンとモンスターの位置を替える。あまり使う機会は無いアイテムだが、実は色んな使い道がある。とくに大部屋モンスターハウスでは離れたモンスターに振ればかなりの確率でピンチを脱出可能。他の杖とのコンボも強力。単純に囲まれた時に逃げたりもできる。離れ小島にいるモンスターに振ってアイテムを入手する事だってできる。2個持てとは言わないが一個あるとなかなか頼れる。 | B |
| 一時しのぎの杖 | 敵を階段の上に飛ばしてかなしばりにするので、基本的には結局戦う事になる。それでも充分強力だが、他のアイテムと組み合わせれば確実に戦闘を回避できる。代表的なのは場所替え、ふきとばしの杖など。弱い敵にまず振って次に強い敵に振っても効果的。 | A |
| かなしばりの杖 | かなしばりにしたモンスターとはまず戦う必要無いので戦闘回避に非常に役立つアイテム。通路で縛れば敵を閉じ込めたりもできる。この杖は何個あっても困らないだろう。 | A |
| 身代わりの杖 | 身代わりになったモンスターは混乱する。かなりピンチ回避に役立つアイテムだが、敵がレベルアップしてしまうのは怖い。身代わりになったモンスターに一時しのぎの杖を振れば強力。基本的に囲まれた時などに使う杖。 | A |
| 痛み分けの杖 | 自分がダメージを受けないと効果が現れないため使いにくい杖。それにそれほど使えるわけでもない。経験値入るので高レベルのモンスターを倒して経験値稼ぎするのには一役買うかも。飛びぴーたんを倒すのにも使える。だが余裕が無ければ捨てて良い。 | C |
| ブフーの杖 | 肉にできるという最高の杖。一発で敵を倒せるという点もおいしい。60階以降に行くにはコレが15回数分以上あればかなり楽になる。 | S |
| 不幸の杖 | 主にぼうれい武者で成り上がったモンスターや、単純に倒すのが辛い高レベルのモンスターに振り、戦闘を楽にする。けっこう使える。 | B |
| しあわせの杖 | とにかく経験値稼ぎにはコレ。レベルを上げた所を肉にするのもいい。 | B |
| 封印の杖 | 吸引成虫やゲイズ、オドロなどの嫌な特技を持つモンスターに使いたい。ダメージを与えたり戦闘を回避したりできるわけでは無いが、格段に戦闘を楽にできるのは嬉しい。 | B |
| ガイコツまどうの杖 | 効果は混乱、眠り、鈍足、フロア内のどこかに飛ばすの4種類いずれかが出る。どれもピンチ回避になるのでなかなか頼れるし信頼できる杖だ。 | B |
| 薬草 | HPを25回復する草。HP最大の時に飲むと最大HP1アップ。混乱状態も治る。ゴースト系に投げると25ダメージ。後半では25回復じゃとてもやっていけないので最大HPを上げるためだけのアイテムとなるだろう。 | E |
| 弟切草 | HPを100回復する草。HP最大の時に飲むと最大HP2アップ。さまざまな状態異常も治す。ゴースト系に投げると100ダメージ。背中の壷があるなら最大HPを上げるために使ってもいい。背中の壷に勝ってる所は状態異常も治る所と満腹度が5%回復する所か。 | C |
| 命の草 | 最大HPが5アップ。見つけたらすぐ飲んでいい。値段も安いので店の中にあったらとりあえず飲んでおくと良い。 | C |
| ちからの草 | ちからが1ポイント回復、ちから最大の時に飲めばちからの限界が1アップ。必ずちから最大の時に飲むようにしておきたい。 | C |
| どく消し草 | ちからが全回復する。おばけ大根系に投げると50ダメージ。ちからの草を見つけるまで溜めておくと邪魔になるのでちからが減ってる時はすぐ飲んだ方がいい。 | C |
| めぐすり草 | フロア内のワナや見えない敵が見えるようになる。モンスターハウスで飲むと効果大だがそこまで溜めておくと邪魔くさいのでとりあえず見つけたらすぐ飲んでもいい。次のフロアまで持ち越してもいい。 | C |
| 胃拡張の種 | 見つけたらすぐ飲んでよし。最大満腹度が10%増える事によるメリットは些細なものだが多少なり冒険に影響するはず。たくさん飲めばけっこう強力。 | D |
| しあわせ草 | レベルが上がった直後に飲むのがポイント。レベル20以降に飲むと良い。 | C |
| ドラゴン草 | 飲むと直線上に大ダメージの炎を飛ばす。投げると約40ダメージで飲んだ時より弱く、それに外れる事もあるし、飲んでも射程距離があるので基本的に投げずに飲んで使う方がよい。だが遠投の腕輪を装備していれば別。 | C |
| くねくね草 | 敵に投げて使うアイテム。特に目立った活躍はしない。 | E |
| 胃縮小の種 | 最大満腹度が10%減るのはけっこう痛い。敵に投げても効果なしのため、完全にマイナスアイテム。 | F |
| キグニ族の種 | 飲むとシレンが50ターン勝手に動いてしまう。この時のシレンは攻撃しかせず、敵を見つけたら真っ先に向かっていく。店主にも攻撃するので店の近くで飲むと超危険。また、キグニ状態の時はワナにかからず、アイテムも拾わない。モンスターに投げると、モンスターは他のモンスターを優先して攻撃するようになるので戦闘回避を狙える。特技も封印されるのでゲイズやぬすっトドに当てるのもよい。いずれにせよたいしたアイテムでは無いので無理して拾わなくてもいい。なぜか手に入りやすい。 | E |
| 復活の草 | 分裂の壷で優先して増やしたいアイテム。何個あっても困らない。店にあったら泥棒してでも手に入れなくてはいけない。 | S |
| 天使の種 | 深層の店にのみ売っていて、拾う事は出来ない。レベルが3上がるが、値段は1万Gと高い。わざわざ入手する必要は無い。 | B |
| 不幸の種 | 深層の店にのみ売っていて、拾う事は出来ない。値段200Gという事を頭に入れて無視すうようにしたい。 | E |
| 超不幸の種 | 深層の店にのみ売っていて、拾う事は出来ない。レベル、最大HPが1になってしまうという最凶最悪のアイテム。99階で飲んで、レベル1&最大HP1のままクリアして記録に残すという人はよくいる(笑)。レアなので倉庫に飾ってもいい。 | E |
| どく草 | おばけ大根のどく草が当たらなかった時や、おばけ大根の肉を食べた時に入手できる。とくに持っておく必要は無い。 | D |
| 混乱草 | めまわし大根の肉を使わないと入手不可。お金ため専用。 | D |
| 睡眠草 | ねむり大根の肉を使わないと入手不可。売値2500Gなので大もうけできる。 | D |