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   マリオ

  攻撃力   3      ふっとばし  3  合計 29

  耐久力   3      足の速さ   3

  ジャンプ力 5      復帰能力   3

  スキのなさ 5      リーチ    4

 

特徴

Bボタン必殺技のふっとばしは弱いが、Aスマッシュは強い。

飛び道具や、強力なスマッシュ技がバランスよく揃っている。

初心者にも安心なキャラだ。

スキもあまりなく、コンボも出しやすい。

欠点は、足が遅い事と、スーパージャンプパンチの復帰力が低い事。

それでいて耐久力が高いわけでもない。

だが持ち前のジャンプ力の高さとマリオトルネードでなんとかなるはず。

とにかくバランスが取れている。

混戦時、カウンターにも強いので臨機応変に戦える。

 

マリオトルネード

14ヒット連続技。トドメで相手を浮かす。

この浮いた敵にボム兵を投げるのが最強コンボ。

とにかくコンボの要となる技。

また、範囲が広く移動できるので混戦時に超強力。

B連打で上昇する。

そしてさらにマリオを極めるための補足。

トドメの一撃の足の部分の攻撃判定はメテオになる。

B連打などで高さをうまく調整すれば敵を奈落の底にブチ落とす事も可能。

これで倒せばかなりカッコいいので狙ってみる価値はある。

 

 

ドリルキック(ジャンプ下強)

最高ダメージはマリオの技の中でおそらく最強。

また、コンボに組み込めるので攻撃の要にしよう。

マリオのドリルキックは比較的使いやすい。

 

ファイアボール

足場によって落下していく特殊な飛び道具。

それ故、非常に使いやすい。

下にいる敵を寄せ付けなくしたりできる。

復帰しようとしている奴に狙いやすいのも長所。

とにかく使いこなせばかなり実用的なものとなる。

使いまくっていい。

惑星ゼーベスの足場はでこぼこしてるのでそこで撃つと面白い。

 

ダブルキック(下スマッシュ)

超強力。いじわるな方向にかなり飛ばせる。

範囲が広く、スキもそれほどない。

混戦時なんかに使うと強い。また、フィニッシュに使うのもいい。

いつ使ってもまず困らない優秀な技だ。

 

スマッシュパンチ(スマッシュ)

タイミングがやや難しいが、リーチがけっこうある。

また、範囲もなかなかでふっとばしも強め。

使いこなせば復帰しようとしている敵をいじめる事ができる。

 

スマッシュヘッドバッド(上スマッシュ)

クソ強い。特にカウンターに使うと確実に勝てる。

空中から襲ってきた敵をこれでお星さまにしてしまおう。

これもまた攻撃の要となってくれそうだ。

 

アッパーカット(上強)

非常に使いにくい。が、コンボに組み込める。

ダメージを受けてない奴は飛ばないし、

結構ダメージを受けた奴はかなり飛ぶ。

使いこなさないと反撃を食らってしまう。

無理に使う事も無い。

 

エアスラッシュ(ジャンプ上強)

威力はあまりないが使いやすい。コンボにも組み込める。

これもかなり多用していってよい。

 

ジャイアントスイング(後ろ投げ)

敵を巻き込めるので混戦時に使うと面白い技。

その上ふっとばしも他の投げとくらべて強め。

フィニッシュはこの技に任せても良い。

 

コンボ

1 マリオトルネード→エアスラッシュ1〜2発

2 マリオトルネード→エアスラッシュ1〜2発→スーパージャンプパンチ

ダメージ約30〜40

3 マリオトルネード→スーパージャンプパンチ

4 アッパーカット1〜3発→エアスラッシュ1〜2発

5 ドリルキックを全部出し切る→アッパーカット→エアスラッシュ→

スーパージャンプパンチ

 

戦法

基本は使いやすいコンボ1〜3を出していこう。

ファイアーボールを出しまくってジワジワ攻める。

この戦法が実は強力。これで削るのもいい。

フィニッシュは各スマッシュ技やジャイアントスイング、

マリオキック(ジャンプ強)などがよい。

マリオトルネードは欠かさず使っていこう。

 

混戦対処法

1 マリオトルネード(一番オススメ)

2 ダブルキック。

3 ジャイアントスイング。とにかく「魅せたい」人にオススメ。

 

混戦乱入法

1 ファイアボール。落下していくので邪魔しやすい。

2 マリオキック。

3 回転ドロップキック(ジャンプ前強)。

4 後方ドロップキック(ジャンプ後ろ)。

 

サムスのチャージ対策

1 ファイアボール。

 

ハンマー対策

1 下からスーパージャンプパンチ。

2 下からエアスラッシュ。